S4_ Ancients Mountains Unreal Engine: Importación de modelos de Blender y de FAB.
En la cuarta sesión en Directo del proyecto Ancients Mountains Unreal , comenzaremos a importar y posicionar en el mundo los assets finales que compondrán nuestro entorno. Trabajaremos con assets que podemos modelar nosotros mismos en softwares como Blender, y assets que podemos encontrar en FAB. Aprenderemos a importar estos archivos dentro de Unreal Engine.
· Estreno en el canal de YouTube de La tecnocreativa
