S11: 02_ Ancients’ Mountains Unreal Engine: Landscape
En la segunda sesión en Directo del proyecto Ancients’ Mountains Unreal Engine, titulado Landscape, nos adentramos en el proceso de esculpido del terreno final, después de haber completado el blocking inicial. En esta sesión, exploraremos el modo Landscape dentro de Unreal Engine, una herramienta clave para crear paisajes realistas y detallados. Aprenderás a esculpir y dar forma al terreno, ajustando la topografía y creando una base sólida para tu entorno. Este capítulo es fundamental para aquellos que buscan dominar la creación de paisajes impresionantes en Unreal Engine.
· Estreno en el canal de YouTube de La tecnocreativa
