Creación de un material en UE 5.6 con Substrate

En esta sesión de Open School, exploramos Substrate, el revolucionario sistema de materiales de Unreal Engine. Aprende a crear superficies con un realismo y una flexibilidad sin precedentes. Además, desvelamos las novedades esenciales de Unreal Engine 5.6, la última actualización del motor.

· Estreno en el canal de YouTube de La tecnocreativa