Doble Máster Profesional en Unreal Engine

Información básica
Equipo Docente

Alba Gallego Baldomero
Coordinador/a
Alba Gallego Baldomero: Coordinadora 3D en La tecnocreativa y responsable del equipo de diseño 3D Sense Studiö. 3D Artist con amplia experiencia en el diseño y modelado de espacios virtuales interactivos enfocados a la educación y la visualización de proyectos arquitectónicos. Su pasión y dedicación a la fotografía, con más de 10 años de trayectoria en el sector, la hace tener una visión distinta de cada encuadre digital. Gracias a su entusiasmo por la tecnología y sus ganas de seguir aprendiendo, no ha dejado de formarse ni un solo día, estando en constante actualidad con el mundo 3D.

Iñigo Becerril
Profesor/a

Isra Fernández Angullo
Profesor/a
Instructor autorizado de Unreal Engine con años de experiencia enseñando distintos aspectos del motor.
Trabajó durante años produciendo audiovisuales. Con la llegada de Unreal Engine 4 empezó a trabajar animaciones en el motor, animaciones que poco a poco empezaron a convertirse en pequeños juegos.
Actualmente es generalista de Unreal Engine especializado en las siguientes áreas:
Cinemáticas y animación, diseño de juegos y programación tanto en blueprints como en C++, partículas, I.A y sonido.

Adrián Hernández García
Profesor/a
Desarrollador de videojuegos y Lead del equipo de Technical Artists de Environment Artists en Pendulo Studios, donde he podido trabajar anteriormente como Programador y Actor de captura de movimientos. Actualmente trabajando en Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh, el próximo juego de la aclamada saga de cómics europea, para consolas de nueva generación.

Daniel Comesaña Busto
Profesor/a
Unreal Authorized Instructor por Epic Games, dedicado a la formación de diseño y desarrollo de videojuegos con Unreal Engine durante los últimos años. Muy ligado al mundo de la posproducción digital y los VFX, actualmente ejerce de Unreal Technical Artist en El Ranchito

Ricardo Campos
Profesor/a
Abogado especializado en arte e Inteligencia artificial, es mentor y representante de artistas y co-fundador de neurona.top: consultora internacional especializada en conectar las nuevas tecnologías y tendencias creativas al mercado del arte, el diseño y la publicidad. Actualmente está realizando una investigación doctoral en Inteligencia Artificial aplicada al Arte

Irene Arnaiz
Profesor/a
Generalista 3D. Actualmente está trabajando de modeladora 3D para efectos especiales en una productora para Amazon. Ha trabajado en proyectos de 3D tanto en videojuegos como en VFX en Blender , Maya y 3ds Max.

Daniel Gimenez
Profesor/a
Daniel Giménez, artista profesional 3D. Lleva mas de 10 años dedicandose al 3D, 5 de ellos especializandose en el 3D Fashion. Su pasión es crear, lo que sea, y en 3D se puede crear todo.

Manu Puchau
Profesor/a
Artista 3D. Ha trabajado haciendo publicidad VR y AR y proyectos de videojuegos. Actualmente está como Lead Artist en Extendra dirigiendo grupos de artistas, diseñadores y programadores.
Le encanta todo lo que tiene que ver con la luz y el color y siempre está buscando maneras de incorporar estos conceptos a su trabajo.
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