Doble Máster profesional en Moda Digital, Avatares y Virtual Humans
Información básica
Equipo Docente
Alejandro Pérez Pareja
Coordinador/a
Alejandro Pérez es graduado en diseño por la universidad de Francisco de Vitoria y cuenta con un máster en arquitectura virtual y comercio de producto 3D. Es uno de los mayores expertos en CLO 3D de España gracias a su formación en Alemania y España, y su dedicación profesional a entornos textiles en 3D. Es responsable del departamento de Supertextiles del Sense Studiö de Incommon.
Lorena Bello
Profesor/a
María Fernández
Profesor/a
María Fernández es técnico modelista-patronista-escalador. Titulada como Técnico Superior en Patronaje Industrial y Moda, combina su perfil más artesanal del mundo físico con el digital, participando de esta manera en diferentes proyectos de patronaje físico y digital. La formación ha sido una constante desde que terminó sus estudios principales, para estar a la vanguardia de las nuevas tecnologías en combinación con los métodos más artesanales. Actualmente combina la docencia con su trabajo en Basaldúa
Paula Reboleiro
Profesor/a
Arquitecta por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid y Máster en Diseño de Interiores en el Instituto Europeo de Design, los primeros años de mi carrera profesional transcurrieron en varios estudios de arquitectura y diseño de Madrid. Esta etapa me permitió trabajar en diferentes campos del diseño y descubrir el mundo del 3D. Tras realizar un Máster en Visualización arquitectónica y experiencias VR con Unreal Engine he enfocado mi carrera hacia el mundo del 3D y las experiencias inmersivas, con lo que fui nominada a los premios internacionales CGAwards 2021 con un proyecto personal. Actualmente compagino mi trabajo con la docencia, lo que me ha permitido colaborar con diferentes escuelas y con Epic Games como mentora.
Diego Hernández
Profesor/a
María Victoria Conde
Profesor/a
Jefa de taller en Basaldúa, marca con 65 años de experiencia en moda y casa icónica de la Alta Costura en España, pionera en la adopción de tecnologías digitales en procesos de moda desde 2017. Mariví es experta en las técnicas Basaldúa en confección, patronaje y moulage. Por sus manos pasa la elaboración de todo el proceso de una prenda de Alta Costura, apasionada de las posibilidades que abre la moda físico-digital.
Isabel Basaldúa
Profesor/a
Daniel Gimenez
Profesor/a
Daniel Giménez, artista profesional 3D. Lleva mas de 10 años dedicandose al 3D, 5 de ellos especializandose en el 3D Fashion. Su pasión es crear, lo que sea, y en 3D se puede crear todo.
Soledad Gallardo
Profesor/a
Julieta Bao
Profesor/a
Artista generalista 3D, especializándose en Character surfacing. Ha trabajado en empresas como Able and Baker y actualmente como freelance.
Alba Gallego Baldomero
Profesor/a
Alba Gallego Baldomero: Coordinadora 3D en La tecnocreativa y responsable del equipo de diseño 3D Sense Studiö. 3D Artist con amplia experiencia en el diseño y modelado de espacios virtuales interactivos enfocados a la educación y la visualización de proyectos arquitectónicos. Su pasión y dedicación a la fotografía, con más de 10 años de trayectoria en el sector, la hace tener una visión distinta de cada encuadre digital. Gracias a su entusiasmo por la tecnología y sus ganas de seguir aprendiendo, no ha dejado de formarse ni un solo día, estando en constante actualidad con el mundo 3D.
Para quién
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Trabajo Fin de Máster
Exposición
Creación de portafolio
Mentoring profesional
Visita
Aprenderás a...
- Diseñar digitalmente cualquier prenda para tus proyectos de Moda Digital y Virtual con CLO 3D, el software más portente en creación y visualización del sector, el cual dominarás a modo experto al finalizar tu formación.
-Crear Virtual Humans y personajes con DAZ3D, software reconocido a nivel internacional y con el que se crean influencers virtuales con millones de seguidores.
-Texturizar con Substance Painter, el software profesional 3D de texturizado en los sectores de la Moda Digital, Cine y Videojuegos. Con este software conseguirás dotar a tus colecciones y modelos de un aspecto totalmente realista.
- Crear Makeup Virtual para hacer looks y estilos únicos.
-Identificar las tecnologías más adecuadas que se pueden aplicar actualmente en los procesos de digitalización.
-Integrar un Modelo Virtual en cualquier espacio real.
-Post-producir con Adobe Photoshop, permitiendo un resultado profesional de todo el material creado.
-Sobre el uso creativo de las IAs para aplicar a tus proyectos.
Salidas Profesionales
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