Doble Máster Profesional en Moda Digital & Inteligencia Artificial, 3D y Modelos Virtuales

Información básica
Equipo Docente

Alejandro Pérez Pareja
Coordinador/a

Lorena Bello
Profesor/a
Diseñadora de Moda 3D, especializada en la creación de Moda Digital, ropa y accesorios, y Avatares.
Antes de dedicarme al mundo digital trabajé como Diseñadora de Accesorios, Moda y Textil en Milán, Londres y Madrid, dónde resido actualmente trabajando en mi estudio con clientes de todo el mundo.
Me apasiona el Diseño 3D y las nuevas posibilidades que la moda digital y la tecnología nos ofrecen para ser más sostenibles y para abrirnos camino hacia un nuevo horizonte más allá del mundo físico, el Metaverso.

María Fernández
Profesor/a

Paula Reboleiro
Profesor/a
Arquitecta por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid y Máster en Diseño de Interiores en el Instituto Europeo de Design, los primeros años de mi carrera profesional transcurrieron en varios estudios de arquitectura y diseño de Madrid. Esta etapa me permitió trabajar en diferentes campos del diseño y descubrir el mundo del 3D. Tras realizar un Máster en Visualización arquitectónica y experiencias VR con Unreal Engine he enfocado mi carrera hacia el mundo del 3D y las experiencias inmersivas, con lo que fui nominada a los premios internacionales CGAwards 2021 con un proyecto personal. Actualmente compagino mi trabajo con la docencia, lo que me ha permitido colaborar con diferentes escuelas y con Epic Games como mentora.

Diego Hernández
Profesor/a
Tuvo su primer contacto con el mundo de la visualización 3D en 2004 mientras cursaba el doble grado internacional de arquitectura técnica en la universidad de Copenague. Desde su vuelta a España, ha recorrido un camino de continuo aprendizaje tanto de técnicas como de herramientas. Así ha evolucionado desde un mundo más técnico a uno más artístico y creativo: el gusto por el detalle, la iluminación y el encuadre ahora forman parte de su día a día. En 2015 descubre el mundo del render en tiempo real con Unreal Engine de Epic Games. Este hecho lo cambia todo. Comienza a crear proyectos donde se rompe la barrera de lo estático; la imagen y el vídeo tradicional dan paso a experiencias inmersivas e interactivas, un nuevo universo de posibilidades para dar a conocer los diseños de sus clientes. En paralelo, empieza a desarrollar su faceta como formador en todos estos campos y obtiene la certificación como instructor autorizado de Unreal Engine por Epic Games en 2019. A partir de entonces divide su tiempo de trabajo entre la docencia y el desarrollo de proyectos profesionales de visualización 3D. "Estamos construyendo el metaverso y esto no ha hecho más que empezar"

María Victoria Conde
Profesor/a
Jefa de taller en Basaldúa, marca con 65 años de experiencia en moda y casa icónica de la Alta Costura en España, pionera en la adopción de tecnologías digitales en procesos de moda desde 2017. Mariví es experta en las técnicas Basaldúa en confección, patronaje y moulage. Por sus manos pasa la elaboración de todo el proceso de una prenda de Alta Costura, apasionada de las posibilidades que abre la moda físico-digital.

Isabel Basaldúa
Profesor/a

Daniel Gimenez
Profesor/a
Daniel Giménez, artista profesional 3D. Lleva mas de 10 años dedicandose al 3D, 5 de ellos especializandose en el 3D Fashion. Su pasión es crear, lo que sea, y en 3D se puede crear todo.

Soledad Gallardo
Profesor/a

Alba Gallego Baldomero
Profesor/a
Alba Gallego Baldomero: Coordinadora 3D en La tecnocreativa y responsable del equipo de diseño 3D Sense Studiö. 3D Artist con amplia experiencia en el diseño y modelado de espacios virtuales interactivos enfocados a la educación y la visualización de proyectos arquitectónicos. Su pasión y dedicación a la fotografía, con más de 10 años de trayectoria en el sector, la hace tener una visión distinta de cada encuadre digital. Gracias a su entusiasmo por la tecnología y sus ganas de seguir aprendiendo, no ha dejado de formarse ni un solo día, estando en constante actualidad con el mundo 3D.

Liviu Scutelnicu
Profesor/a
Diseñador de moda virtual en Péndulo Studio, en la industria de los videojuegosApasionado del diseño de moda y la tecnología, su experiencia abarca desde campañas publicitarias para marcas como C&A, Louis Vuitton, ASOS y Adidas entre otras como su trabajo de vestuarista para televisión así como asistente de ventas para marcas como Michael Kors España o Massimo Dutti. Su formación incluye un Grado en Diseño de Moda con especializaciones en Asesor de Imagen, Vestuario y Moda, así como en Diseño de Moda Digital con Clo3D este último cursado en La tecnocreativa

Raquel Muñoz
Profesor/a
Diseñadora de Moda, Patronista 3D y Asesora de Imagen Personal, con más de 9 años de experiencia en el sector textil. Ha trabajado como responsable de compras en la producción de moda, lo que le ha servido para desarrollar diseños viables tanto en la realidad como en el 3D. Su faceta creativa ha ido evolucionando con trabajos de diseño gráfico o ilustración para moda. Le apasiona contar historias con sus prendas y darles un toque de exclusividad.

Alfred Besora
Profesor/a
Es diseñador de moda con más de veinte años de experiencia profesional desenvolviéndose en un entorno de trabajo en inglés por todo el mundo. Es diplomado en enseñanza online de inglés y licenciado en Filología Inglesa. Actualmente alumno del máster Universitario de Estudios Literarios Ingleses en la UNED

Raquel Sánchez Salado
Profesor/a
Titulada en Diseño de moda y patronaje industrial en EADIMODA, siempre estuvo clara su vocación por este sector. Durante los últimos 15 años ha pasado por distintas empresas del sector textil, donde ha desarrollado también una nueva faceta por el diseño gráfico textil, haciendo así que su aportación sea lo más completa posible en el diseño de producto. Actualmente combina la enseñanza, con la colaboración con distintas empresas del sector. Apasionada por la creación desde 0 hasta el producto final, sobre todo en el ámbito del diseño de moda infantil.

Sofía Escauriza
Profesor/a
Diseñadora de moda digital con una sólida trayectoria en la integración de tecnologías 3D en la industria de la moda. Especializada en la creación de avatares virtuales y colecciones digitales, ha colaborado con diversas marcas internacionales, aportando innovación y creatividad a cada proyecto. Su dominio de herramientas como CLO3D, Marvelous Designer, Daz 3D, Character Creator, IClone, Blender y Unreal Engine le permite desarrollar experiencias que fusionan el diseño de moda con personajes en entornos virtuales.
Para quién
Diseñadores de Moda y Estilistas: Que quieren romper las barreras físicas, eliminando costes de prototipado y explorando una creatividad sin límites de materiales o gravedad.
Patronistas Técnicos: Que buscan evolucionar su perfil hacia el Digital Product Developer, validando el ´´fit´´ y la construcción de las prendas en 3D antes de cortar un solo metro de tela.
Artistas 3D y Diseñadores Gráficos: Que desean especializarse en el sector de la moda digital (skins, wearables para videojuegos, assets para metaverso), adquiriendo la cultura de moda y los conocimientos técnicos de patronaje necesarios para crear con realismo.
Emprendedores de Moda Digital: Visionarios que quieren lanzar sus propias marcas nativas digitales, agencias de creación de contenido virtual o consultoras de sostenibilidad tecnológica.
Profesionales del Marketing y Comunicación de Moda: Que necesitan generar contenido visual de alto impacto (pasarelas, campañas animadas) de forma ágil y autónoma, sin depender de shootings físicos.
Itinerario
Descargar DossierOnboarding
Programa módulos
Masterclasses
Trabajo Fin de Máster
Exposición
Creación de portafolio
Mentoring profesional
Visita
Aprenderás a...
- Narrar visualmente: Aplicar teoría de iluminación, óptica de cámara y composición cinematográfica para presentar tus diseños con calidad de estudio.
- Dominar el Pipeline 3D completo: Desde el patrón en softwares de simulación de prendas 3D, pasando por el modelado de espacios y texturizado, creación de modelos virtuales hasta el render final.
- Crear Humanos Digitales: Diseñar y personalizar avatares hiperrealistas para que ´´vistan´´ tus colecciones.
- Gestionar documentación técnica: Automatizar la creación de Tech Packs con IA y desenvolverte en inglés técnico internacional.
- Editar y Montar Video: Unificar tus clips y animaciones en piezas de comunicación coherentes y atractivas.
- Liderar la transición sostenible: Analizar y justificar el ahorro de impacto ambiental que supone sustituir muestras y eventos físicos por gemelos digitales.
Temario
Sprint 2: Dinámica de equipos: Flujo de trabajo en Diseño y Creación Avanzada de una colección
Sprint 3: Presentación y Comunicación Visual con IA
Sprint 4: Optimización de la Comunicación y Documentación con IA
Sprint 5: Modelado 3D y Materiales Digitales Avanzados con IA
Sprint 6: Creación de Modelos Virtuales y Texturizado 3D Hiperrealista
Sprint 7: Diseño y Visualización de Pasarelas Virtuales:
Sprint 8: TFM
Salidas Profesionales
Materiales
Ordenador en casa que cumplan las siguientes características:
WINDOWS
Sistema operativo windows 10 o posterior
Procesador intel core i7 o superior o procesador AMD Ryzen 7 o superior
Memoria RAM de 16 GB DDR4 (siendo recomendable 32 GB para flujos de trabajos más complejos)
Tarjeta gráfica NVIDIA RTX a partir de serie 3000 o NVIDIA Quadro RTX
Capacidad de al menos 20 GB libres en disco duro HDD o SSD
Pantalla con una resolución de 1920x1080 60Hz
Ratón de tres botones
MAC
Se recomienda tener un Mac posterior a 2020 para tener los chips de última generación: Apple Silicon: M1, M1 Pro, M1 Max, M1 Ultra, M2
Mac OS Catalina 10.15 o Monterey 12
Procesador Intel Core i9 o Apple Silicon
Memoria RAM de 16 GB DDR4 (siendo recomendable 32 GB para flujos de trabajos más complejos)
Capacidad de al menos 20 GB libres en disco duro HDD o SSD
Pantalla con una resolución de 1920x1080 60Hz
Ratón de tres botones
Conexión a internet con velocidad mínima real de 10Mb
Webcam instalada en tu ordenador
Softwares necesarios para la formación
Navegador de internet Google Chrome para acceso a la plataforma online
Correo electrónico para comunicarse con la escuela
Tener o hacerse una cuenta de discord
Financiación, Becas y Ayudas al Estudio
Te ayudamos a comenzar hoy tu salto profesional. La tecnocreativa pone a tu disposición múltiples facilidades adaptadas a cada caso. Infórmate aquí de nuestras opciones de financiación, infórmate aquí de nuestras opciones de financiación, ayudas al estudio, Becas y Plan Flexible Empresa.












