Curso online

Producción en Unreal Engine

Creación de cámaras, efectos, mejora de iluminación, efectos básicos, y creación de clips de video, para postproducir luego en el software que se quiera.

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Contenidos del curso

Módulo 1: Creación de Proyectos Profesionales
Pipeline de producción de Videojuegos
Organización interna: Jerarquías de Equipo y funcionamiento interno de empresas reales
Imagen de producto profesional
Trabajo en equipo y migración entre proyectos
Nuestro Pipeline
Directo 1: Dudas y recomendaciones
Actividad 1: Migrar un nivel y su contenido asociado de un proyecto a otro
Actividad 2: Descargar un modelo o escenario de una librería externa, ajustarlo e importarlo a Unreal Engine
CREACIÓN DE PROYECTOS PROFESIONALES

Con quién aprenderás

foto del coordinador/aAdrián Hernández García

Adrián Hernández García

<p>Desarrollador de videojuegos y Lead del equipo de Technical Artists de Environment Artists en <a href="https://pendulo-studios.com/" target="_blank" rel="noopener">Pendulo Studios</a>, donde he podido trabajar anteriormente como Programador y Actor de captura de movimientos. Actualmente trabajando en Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh, el próximo juego de la aclamada saga de cómics europea, para consolas de nueva generación. </p>
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Sobre La tecnocreativa

La tecnocreativa es la Escuela de Diseño, Tecnología y New Business de Nueva Generación. Con nosotros puedes convertirte en un profesional que está al día de todas las nuevas disciplinas más demandadas por la industria. Nuestros cursos están diseñados para que aprendas de manera práctica y ágil, con proyectos reales y profesionales en activo del sector.

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