
Moda Físico Digital
90 €
Pago único
Acceso para siempre
Empieza ya mismo
A tu ritmo
Clases pregrabadas
Aprenderás a:
Aprenderás a representar una prenda digital mediante render fotorrealista.
Aprenderás de forma física la marcada del tejido para la realización del corte de patrones de la prenda a realizar, basándote en el patrón digital.
Aprenderás de manera física el proceso de montaje y realización paso por paso de la prenda que se va a realizar, aprendiendo las diferencias a tener en cuenta a la hora de llevar un diseño 3D a la realidad física
Aprenderás a coser de manera física la prenda de la que habéis hecho el patrón, cortado y montado, comparándola con el proceso de cosido digital.
Aprenderás a montar y coser un accesorio multiposicional.
Aprenderás a tener en cuenta las características de las prendas y tejidos de manera digital y física
Contenidos del curso
¿Cómo aprenderás?
Entendiendo el cosido digital y posteriormente llevándolo a un entorno físico.
A ver cómo un software es capaz de acortar plazos.
Texturizar y dar detalles a tus prendas de forma rápida.
Ver el fit en digital.
Confeccionar una prenda diseñada en un entorno digital y aceptada tras la comprobación de los renders fotorrealistas.
Confeccionando tu propia prenda diseñada en un entorno digital
Para quién
Si eres estudiante de moda y/ o diseño aprenderás la versatilidad del programa más potente de visualización de moda y lo eficaz que puede ser en el entorno laboral, de lo digital a lo físico acortando tiempos y aumentando posibilidades en toda la cadena de valor.
Si no te dedicas profesionalmente al mundo de la moda o del diseño pero te atraen las nuevas posibilidades de diseño y fabricación físico-digital en 3D para aplicación a otros campos, en especial la comunicación, aprenderás cómo un software puede expandir las posibilidades creativas y técnicas, y en particular cómo hacer comunicable visualmente una prenda con coherencia entre el mundo físico y el digital.
Si te interesan los nuevos conceptos de sostenibilidad basados en el cambio del paradigma físico a la evolución virtual, este curso te permitirá conocer las posibilidades que abre el mundo físico-digital para la industria textil en sentido muy amplio.
Materiales necesarios
Software Clo 3D actualizado a la versión 6.0.
Durante el curso se utilizará la versión 6.0 del software que podéis descargar una versión de prueba en la web oficial de Clo 3D
>Necesitarás un PC ( windows o Mac ) con un mínimo de capacidad para manipular objetos en 3D:
>
>Si tienes un PC Windows los requisitos mínimos serán:
Windows 7 o superior
CPU: Intel i5-6400 o AMD Ryzen 5 1500x,
Memoria RAM: DDR4 8GB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 o Quadro P2200
Pantalla: 1920 x 1080 @ 60Hz
Almacenamiento: más de 10 GB de espacio en disco para guardado de archivos y software
Dispositivo señalador: ratón de tres botones
Si tienes un Mac los requisitos mínimos serán:
Mojave 10.14, High Sierra 10.13, Sierra 10.12
CPU: Intel i5 de 4 núcleos o superior
Memoria RAM: 8 GB
Pantalla: 1920 x 1080 @ 60Hz
Almacenamiento: más de 10 GB de espacio en disco para guardado de archivos y software
Dispositivo señalador: ratón de tres botones
NOTA
El rendimiento de CLO no está garantizado para los siguientes casos:
iOS, iPad OS, tvOS
Mac BootCamp, VM (máquina virtual)
Pantalla táctil, lápiz óptico
Simulación de GPU en CLO macOS
o Materiales y recursos:
Materiales necesarios:
Tiza para marcar
Hilo de hilvanar
Hilo de coser
Hilo de torzal
Viledon
Entretela de picar
Alfileres
Dedal
Agujas de coser a mano
Automáticos
Necesitarás poder acceder a Plancha, Cinta métrica, tijeras de tela, tijeras de papel, máquina de coser
Con quién aprenderás

Basaldúa & Incommon
Sobre La tecnocreativa
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