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Metahumans - El Pipeline Completo

Cómo crear personajes con Metahumans, retoque de máscaras, materiales, deformaciones, etc y cómo funciona el pipeline habitual para crear personajes para videojuegos, clips de animación, movies, etc

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Contenidos del curso

Módulo 1: Creación de Metahuman
Metahumans - Sesión 1
Introducción
Comprendiendo el funcionamiento de MH. Creación básica
Creación básica: Cara
Creación básica: Pelo
Creación básica: Cuerpo
Metahuman a Unreal Engine
Crea e importa un metahuman a Unreal
Metahumans - Sesión 2

Con quién aprenderás

foto del coordinador/aAlba Gallego Baldomero

Alba Gallego Baldomero

<p>Alba Gallego Baldomero: Coordinadora 3D en La tecnocreativa y responsable del equipo de diseño 3D Sense Studiö. 3D Artist con amplia experiencia en el diseño y modelado de espacios virtuales interactivos enfocados a la educación y la visualización de proyectos arquitectónicos. Su pasión y dedicación a la fotografía, con más de 10 años de trayectoria en el sector, la hace tener una visión distinta de cada encuadre digital. Gracias a su entusiasmo por la tecnología y sus ganas de seguir aprendiendo, no ha dejado de formarse ni un solo día, estando en constante actualidad con el mundo 3D.</p>
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Sobre La tecnocreativa

La tecnocreativa es la Escuela de Diseño, Tecnología y New Business de Nueva Generación. Con nosotros puedes convertirte en un profesional que está al día de todas las nuevas disciplinas más demandadas por la industria. Nuestros cursos están diseñados para que aprendas de manera práctica y ágil, con proyectos reales y profesionales en activo del sector.

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