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10:08

Introducción al modelado con Blender

Introducción a la interfaz del software y primeros pasos para aprender a modelar tus fornituras digitals y renderizarlas como producto en un entorno bien iluminado.

Información básica

Modalidad

Online

Precio

85 €

Paga Tecnocreativamente

La tecnocreativa pone a tu disposición múltiples facilidades adaptadas a cada caso tecnocreativamente, infórmate aquí de nuestras opciones de financiación, ayudas al estudio, Becas de Impacto y Plan Flexible.

Aprenderás a...

Manejar y comeprender la interfaz de blender Navegar por la interfaz del sofware Las bases del modelado 3D Modelar tus fornituras con las diferantes herramientas que nos ofrece el software Modelar mediante referencias Componer e iluminar una escena Renderizar los productos y assets modelados con una visualización realista

Cómo aprenderás

Buscando soluciones creativas para problemas técnicos Trabajando la capacidad espacial para visualizar modelos en 3D Añadiendo elementos y materiales que darán una visualización realista del produto o espacio Siguiendo sencillos pasos que llevarán tu modelado a un producto de éxito

Temario

Módulo 1: Introducción a Blender 3.0 Introducción Interface Workspaces, archivos, atajos, QF Navegación Selección Crear objetos Transformaciones Cursos 3D, pivotes Copias, instancias, bloques de datos Modos interacción, edición malla Módulo 2: Modelado básico con blender Herramientas de modelado Modos de visualización Modificadores Modelado de botón Modelado con primitivas Modelado por revolución Modelado de hebilla 1 Modelado de hebilla 2 Modelado de hebilla 3 Revolución interactiva Módulo 3: Organización de la escena y renderizado con blender Organización Motores de render Selección del motor Introducción a materiales Introducción a nodos Editor de nodos Texturas PBR HDRI Luces Cámaras Configurar Evee Configurar Cycles Composición Guardado y comparación

Un curso de...

foto del coordinador/aDiego Hernandez Camarasa

Diego Hernandez Camarasa

Tuvo su primer contacto con el mundo de la visualización 3D en 2004 mientras cursaba el doble grado internacional de arquitectura técnica en la universidad de Copenague. Desde su vuelta a España, ha recorrido un camino de continuo aprendizaje tanto de técnicas como de herramientas. Así ha evolucionado desde un mundo más técnico a uno más artístico y creativo: el gusto por el detalle, la iluminación y el encuadre ahora forman parte de su día a día. En 2015 descubre el mundo del render en tiempo real con Unreal Engine de Epic Games. Este hecho lo cambia todo. Comienza a crear proyectos donde se rompe la barrera de lo estático; la imágen y el vídeo tradicional dan paso a experiencias inmersivas e interactivas, un nuevo universo de posibilidades para dar a conocer los diseños de sus clientes. En paralelo empieza a desarrollar su faceta como formador en todos estos campos y obtiene la certificación como instructor autorizado de Unreal Engine por Epic Games en 2019. A partir de entonces divide su tiempo de trabajo entre la docencia y el desarrollo de proyectos profesionales de visualización 3D. "Estamos construyendo el metaverso y esto no ha hecho más que empezar"
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Material

Ordenador en casa que cumplan las siguentes características: WINDOWS Sistema operativo windows 10 o posterior Procesador intel core i7 o superior o procesador AMD Ryzen 7 o superior Memoria RAM de 16 GB DDR4 (siendo recomendable 32 GB para flujos de trabajos más complejos) Tarjeta gráfica NVIDIA RTX a partir de serie 2000 o NVIDIA Quadro RTX Capacidad de al menos 20 GB libres en disco duro HDD o SSD Pantalla con una resolución de 1920x1080 60Hz Ratón de tres botones MAC Se recomienda tener un Mac posterior a 2018 para tener los chips de última generación: Apple Silicon: M1, M1 Pro, M1 Max, M1 Ultra, M2 Mac OS Catalina 10.15 o Monterey 12 Procesador Intel Core i9 o Apple Silicon Memoria RAM de 16 GB DDR4 (siendo recomendable 32 GB para flujos de trabajos más complejos) Capacidad de al menos 20 GB libres en disco duro HDD o SSD Pantalla con una resolución de 1920x1080 60Hz Ratón de tres botones Software instalado y actualizado a la versión 3.0