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Introducción a Unreal Engine

Introducción a la Interfaz de Unreal Engine 5: funcionamiento de Marketplace y recursos, Terreno, Foliage, Materiales, e Iluminación y Postprocesado

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Contenidos del curso

La Interfaz de Unreal Engine
Introducción al programa
Actividad 1: Instalar Unreal Engine y crea tu primer proyecto
Instalar Motor
Abrir un proyecto e Interfaz
Atajos de teclado
Creación de niveles y Subniveles
Tipos de Actores
Creación de Blueprints Básicos
Biblioteca e importación de objetos desde Bridge Megascans
Actividad 2: Importar una escena de la Marketplace al proyecto
MÓDULO 1: LA INTERFAZ DE UNREAL ENGINE

Con quién aprenderás

foto del coordinador/aAdrián Hernández García

Adrián Hernández García

<p>Desarrollador de videojuegos y Lead del equipo de Technical Artists de Environment Artists en <a href="https://pendulo-studios.com/" target="_blank" rel="noopener">Pendulo Studios</a>, donde he podido trabajar anteriormente como Programador y Actor de captura de movimientos. Actualmente trabajando en Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh, el próximo juego de la aclamada saga de cómics europea, para consolas de nueva generación. </p>
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Sobre La tecnocreativa

La tecnocreativa es la Escuela de Diseño, Tecnología y New Business de Nueva Generación. Con nosotros puedes convertirte en un profesional que está al día de todas las nuevas disciplinas más demandadas por la industria. Nuestros cursos están diseñados para que aprendas de manera práctica y ágil, con proyectos reales y profesionales en activo del sector.

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