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Introducción a Unreal Engine

Introducción a la Interfaz de Unreal Engine 5: funcionamiento de Marketplace y recursos, Terreno, Foliage, Materiales, e Iluminación y Postprocesado

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Un curso de...

foto del coordinador/aAdrián Hernández García

Adrián Hernández García

Desarrollador de videojuegos y Lead del equipo de Technical Artists de Environment Artists en Pendulo Studios, donde he podido trabajar anteriormente como Programador y Actor de captura de movimientos. Actualmente trabajando en Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh, el próximo juego de la aclamada saga de cómics europea, para consolas de nueva generación. 
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