Curso online

Introducción a la animación de personajes con Unreal Engine

Domina la animación de personajes con Unreal Engine, desde lo esencial hasta el control total de la animación.

85 €

Pago único

Acceso para siempre

  • Disponibilidad: De por vida

  • A tu ritmo

  • Clases pregrabadas

Aprenderás a:

Animar un modelo rígido a través del sistema de físicas de Unreal Engine.

Conocer las jerarquías de assets que siguen a un esqueleto

Utilizar los recursos de librería que tienes disponibles de forma gratuíta

Configurar una animación de librería para que se adapte justo a tus necesidades

Animar las expresiones faciales de un Metahuman a través de captura de movimiento

Contenidos del curso

Módulo 1: Introducción a la Animación
Directo 1: Introducción al curso
Introducción a una animación con UE5
Básicos para controlar una animación
Explicación de la jerarquía de assets en UE: Skeleton
Explicación de la jerarquía de assets en UE: Skeletal Mesh y Animation Sequence
Explicación de la jerarquía de assets en UE: Control Rig y Physics Asset
Creación de una animación
Directo 2: Resolución de Dudas
INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN

¿Cómo aprenderás?

Aprendiendo cómo implementar animaciones en Unreal Engine

Comprendiendo la jerarquía de assets, desde Skeleton hasta Animation Sequence

Experimentando con ejercicios prácticos para perfeccionar tus habilidades

Practicando el retargeting de animaciones para adaptarlas a diferentes personajes y situaciones

Explorando la animación de paths y creando animaciones completas

Profundizando en el uso de Animation Montage y técnicas de autorigger para agilizar procesos

Experimentando con la simulación de prendas en Unreal para un mayor nivel de realismo

Aprendiendo a capturar y aplicar movimientos faciales en tiempo real a tus Metahumans

Para quién

Animadores de personajes tradicionales que quieran descubrir la potencia de Unreal Engine

3D artist que quieran especializarse en la animación de personajes dentro de Unreal Engine

Estudiantes de 3D que quieran ampliar sus conocimientos en la animación para convertir a sus trabajos en una pieza única

Desarrolladores de Videojuegos que quieran implementar animaciones a los personajes

Con quién aprenderás

foto del coordinador/aIsra Fernández Angullo

Isra Fernández Angullo

<p>Instructor autorizado de Unreal Engine con años de experiencia enseñando distintos aspectos del motor.<br /> Trabajó durante años produciendo audiovisuales. Con la llegada de Unreal Engine 4 empezó a trabajar animaciones en el motor, animaciones que poco a poco empezaron a convertirse en pequeños juegos.<br /> Actualmente es generalista de Unreal Engine especializado en las siguientes áreas:<br /> Cinemáticas y animación, diseño de juegos y programación tanto en blueprints como en C++, partículas, I.A y sonido.</p>
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Sobre La tecnocreativa

La tecnocreativa es la Escuela de Diseño, Tecnología y New Business de Nueva Generación. Con nosotros puedes convertirte en un profesional que está al día de todas las nuevas disciplinas más demandadas por la industria. Nuestros cursos están diseñados para que aprendas de manera práctica y ágil, con proyectos reales y profesionales en activo del sector.

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