Curso online

Herramientas y Flujos de Trabajo en Unreal Engine

Crea, gestiona y ejecuta contenidos audiovisuales de alta calidad de la mano de la producción virtual con Unreal Engine

85 €

Pago único

Acceso para siempre

  • Empieza ya mismo

  • A tu ritmo

  • Clases pregrabadas

Aprenderás a:

Comprender los cambios y ventajas que supone la producción virtual respecto a la clásica.

Implementar un sistema de croma dentro de Unreal para integrar elementos físicos con fondos virtuales.

Emplear la aplicación de cámara virtual de Unreal para visualizar escenas desde dispositivos móviles o tablets.

Escanear objetos reales con la aplicación Reality Scan para integrarlos como modelos 3D en Unreal.

Diversas herramientas que facilitan la planificación, organización y seguimiento de proyectos en producción virtual.

Organizar proyectos con la jerarquía de carpetas de Epic Games.

Contenidos del curso

Introducción a la producción virtual
Introducción a la producción virtual
Visualización
Croma híbrido
Crear un croma
Muro LED

¿Cómo aprenderás?

Explorando cambios teóricos y prácticos de la producción virtual comparada con la producción clásica

Observando ejemplos de uso de Unreal Engine para la visualización en tiempo real y rodajes con muros LED

Practicando con herramientas como Live Link Face y Unreal Stage para controlar elementos de un escenario virtual

Desarrollando y montando sets virtuales, desde básicos hasta avanzados, en Unreal Engine

Poniendo en práctica todo lo aprendido durante el curso

Para quién

Productores de Video interesados en actualizar sus conocimientos y técnicas a la producción virtual

Desarrolladores de Unreal Engine que desean aplicar Unreal Engine en la producción audiovisual

Cineastas Independientes que buscan formas innovadoras y accesibles de crear contenido de alta calidad

Estudiantes de Cine y Televisión que quieren aprender técnicas avanzadas de producción virtual

Técnicos de Producción que desean expandir sus habilidades en el uso de herramientas de producción virtual

Directores de Fotografía que quieren explorar nuevas tecnologías en rodajes virtuales

Con quién aprenderás

foto del coordinador/aIsra Fenández Angullo

Isra Fenández Angullo

Instructor autorizado de Unreal Engine con años de experiencia enseñando distintos aspectos del motor. Trabajó durante años produciendo audiovisuales. Con la llegada de Unreal Engine 4 empezó a trabajar animaciones en el motor, animaciones que poco a poco empezaron a convertirse en pequeños juegos. Actualmente es generalista de Unreal Engine especializado en las siguientes áreas: Cinemáticas y animación, diseño de juegos y programación tanto en blueprints como en C++, partículas, I.A y sonido.
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Sobre La tecnocreativa

La tecnocreativa es la Escuela de Diseño, Tecnología y New Business de Nueva Generación. Con nosotros puedes convertirte en un profesional que está al día de todas las nuevas disciplinas más demandadas por la industria. Nuestros cursos están diseñados para que aprendas de manera práctica y ágil, con proyectos reales y profesionales en activo del sector.

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