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Blueprints Avanzado I - Metasound

Utiliza sistemas avanzados de blueprints y aprende a incluir sonidos inmersivos en tus entornos.

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Contenidos del curso

Input Avanzado e interacciones
DIRECTO 1
Acciones y Mappings
Cambios de acciones en runtime
Interacción con mouse
Ajustes de configuración y game instance
Actualización de ajustes de configuración y game instance
Gamepad y menús

Con quién aprenderás

foto del coordinador/aIsra Fernández Angullo

Isra Fernández Angullo

<p>Instructor autorizado de Unreal Engine con años de experiencia enseñando distintos aspectos del motor.<br /> Trabajó durante años produciendo audiovisuales. Con la llegada de Unreal Engine 4 empezó a trabajar animaciones en el motor, animaciones que poco a poco empezaron a convertirse en pequeños juegos.<br /> Actualmente es generalista de Unreal Engine especializado en las siguientes áreas:<br /> Cinemáticas y animación, diseño de juegos y programación tanto en blueprints como en C++, partículas, I.A y sonido.</p>
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Sobre La tecnocreativa

La tecnocreativa es la Escuela de Diseño, Tecnología y New Business de Nueva Generación. Con nosotros puedes convertirte en un profesional que está al día de todas las nuevas disciplinas más demandadas por la industria. Nuestros cursos están diseñados para que aprendas de manera práctica y ágil, con proyectos reales y profesionales en activo del sector.

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