
Ejercicios y Tutoriales
Conceptos Básicos: Configuración de las Capas de Ropa | Avatares virtuales
Ejercicios y Tutoriales
Conceptos Básicos: Configuración de las Capas de Ropa | Avatares virtuales
En este tutorial Fran Pérez nos enseña cómo realizar el concepto de Confort en Character Creator. La importancia del conformado de la malla, como la ropa, adaptada al cuerpo para que las prendas no sobresalgan.

Ejercicios y Tutoriales
Auto convertir avatar para rigging y animaciones de la Biblioteca de CLO3D I Moda Digital y 3D
Ejercicios y Tutoriales
Auto convertir avatar para rigging y animaciones de la Biblioteca de CLO3D I Moda Digital y 3D
En este tutorial veremos cómo podemos registrar un avatar externo al software de CLO y guardarlo en nuestra biblioteca.

Ejercicios y Tutoriales
Configuración, Laminas y Botón I Avatares virtuales
Ejercicios y Tutoriales
Configuración, Laminas y Botón I Avatares virtuales
Fran Pérez nos enseña el botón de menú, dentro de la ventana de Smart Gallery en Reallusion. En el menú podremos ver la lista de estas instalaciones, los objetos no instalados, las actualizaciones, si queremos estar online o fuera de línea, sincronizar los assets instalados e importar assets customizados nuestros, hacer backup o restaurarlo, el Reallusion Content Store, el Reallusion Marketplace y video tutoriales. El backup es muy importante porque en los ajustes tenemos la configuración de las carpetas de template y las carpetas custom, ahí podemos ver dónde están estas carpetas en tu ordenador y crear nuevas. Aprenderemos también el atajo para cambiar la visualización de nuestras carpetas en la página de contenido.

Ejercicios y Tutoriales
Conceptos Básicos: Configuración de las Capas de Ropa | Avatares virtuales
Ejercicios y Tutoriales
Conceptos Básicos: Configuración de las Capas de Ropa | Avatares virtuales
En este tutorial Fran Pérez nos enseña cómo realizar el concepto de Confort en Character Creator. La importancia del conformado de la malla, como la ropa, adaptada al cuerpo para que las prendas no sobresalgan.

Ejercicios y Tutoriales
Conceptos Básicos: Huesos | Avatares virtuales
Ejercicios y Tutoriales
Conceptos Básicos: Huesos | Avatares virtuales
En este tutorial repasamos junto a Fran Pérez, algunos de los conceptos en la creación de avatares. La base de cualquier personaje, al igual que en el mundo físico, es el esqueleto. En el software de modelador 3ds Max se llama bípedo y se refiere a otorgar movimiento a partes del personaje en el modelado de personajes. Por un lado, se modela la malla, pero para que tenga vida, tenemos que aplicarle un bípedo. El concepto se refiere a un componente de huesos ligados entre sí. En un personaje de Character Creator o iClone podremos ver la composición ósea en Motion Layer. Cuando hablamos de capas nos referimos a la piel y la ropa. Todas las capas están ligadas a un hueso. Y valoramos su acercamiento a los huesos en una escala numérica, siendo 1 lo más cercano a los huesos.

Ejercicios y Tutoriales
Marketplace Reallusion | Avatares virtuales
Ejercicios y Tutoriales
Marketplace Reallusion | Avatares virtuales
En este Tutorial Fran Pérez nos muestra el marketplace de Character Creator, donde podrás comprar prendas virtuales, al igual que las herramientas necesarias para llevar, editar y moldear el artículo para vestir a tus avatares virtuales

Ejercicios y Tutoriales
Importación de un DXF y montaje de la prenda sobre el avatar
Ejercicios y Tutoriales
Importación de un DXF y montaje de la prenda sobre el avatar
Aprenderemos junto a Alejandro Pérez Pareja a importar un DXF en CLO3D con sus características correctas para crear un flujo de trabajo eficiente y poder realizar su confección y texturizado sobre un avatar virtual.

Ejercicios y Tutoriales
Texturas de un avatar en 3ds Max | Moda Digital
Ejercicios y Tutoriales
Texturas de un avatar en 3ds Max | Moda Digital
Alejandro Pérez, profesor de los cursos de Moda Digital, nos enseña cómo convertir el alembic exportado en Clo3D a un edit mesh en 3ds Max con unas coordenadas de mapeado con Unwrap UVW correctas para la aplicación de su textura mediante diferentes IDs.

Ejercicios y Tutoriales
Registrar calzado sobre un avatar de CLO3D I Moda Digital
Ejercicios y Tutoriales
Registrar calzado sobre un avatar de CLO3D I Moda Digital
Con la ayuda de un software de modelado 3D, en este caso 3DSMAX, conseguiremos registrar cualquier calzado sobre un avatar de CLO para poder usarlo siempre que lo necesitemos accediendo directamente a nuestra biblioteca.

Ejercicios y Tutoriales
Integración de un avatar virtual sobre un entorno HDRI con CLO3D I Moda Digital y 3D
Ejercicios y Tutoriales
Integración de un avatar virtual sobre un entorno HDRI con CLO3D I Moda Digital y 3D
Descubre cómo integrar a tu avatar virtual en entornos HDRI para tus proyectos de CLO3D de forma rápida, sencilla y con resultados fotorrealistas.