Javier Gallo: Graduado en Doble Máster de Unreal Engine
Javier Gallo, antiguo alumno del Doble Máster Profesional en Unreal Engine, comparte su experiencia en este último año y cómo ha sido su transición del diseño gráfico al 3D y en especial a Unreal Engine.
En esta entrevista nos presenta su TFM, Neo Eden: La última ciudad del planeta, una ciudad completa y explorable a la que no le falta detalle gracias al Procedural Content Generation (PCG). Para la realización de este trabajo, Javier destaca la importancia de la gestión del trabajo y el uso de diversas herramientas y pipelines.
Podéis seguir su trabajo en: LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/javier-gallo-medrano/
Artstation: https://www.artstation.com/j_rooster_art
· Estreno en el canal de YouTube de La tecnocreativa
