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Máster en Patronaje Industrial y Moda 3D

Nueva Convocatoria
Especialízate en el patronaje industrial del futuro. Domina el recorrido del patrón en mesa, al patrón digital en Lectra y al modelado y fitting en Clo3D

Información básica

Fecha de inicio

24 de octubre de 2022

Horario

De lunes a viernes de 09.00 a 14.00h ABIERTA Próxima convocatoria MARZO 2023

Duración

6 meses

Modalidad

Presencial y online

Precio

Precio presencial: 8.500 €

Precio solo online: 7.650 €

Financiación

Consulta Financiación y Becas

Presentación del master

El objetivo de este Máster es entrar en el mercado laboral o actualizarse con una base sólida en conocimientos aplicados a la industria real, tanto en procedimientos como en herramientas tecnológicas Un programa inédito en el sector donde trabajar en workflow completo desde el patrón de mesa al patronaje digital y terminando en el fitting utilizando Clo3D y Lectra como softwares de trabajo troncales para todo el flujo de trabajo y complementado con otros emergenter como Browzwear y Seddi.

Equipo Docente

Alejandro Pérez Pareja

Coordinador/a

Alejandro Pérez es graduado en diseño por la universidad de Francisco de Vitoria y cuenta con un máster en arquitectura virtual y comercio de producto 3D. Es uno de los mayores expertos en CLO 3D de España gracias a su formación en Alemania y España, y su dedicación profesional a entornos textiles en 3D. Es responsable del departamento de Supertextiles del Sense Studiö de Incommon.es

Fran Rodríguez

Profesor/a

Profesional Multidisciplinar con 20 años de trayectoria: • Sastre, con categoría laboral como Oficial de Primera en Sastrería, y posteriormente, homologado como Técnico Superior en Patronaje Industrial y Moda. • Licenciado en Arte Dramático por la Escuela Superior de Arte Dramático de Málaga. • Técnico en sastrería escénica durante más de 5 años para la Junta de Andalucía en sus entidades: Centro Andaluz de Teatro, Centro Andaluz de Danza y Ballet Flamenco de Andalucía. • Formador técnico-esccénico de la Junta de Andalucía, eventualmente. • Patronista/Escalador Industrial, con amplia experiencia en el patronaje de todo tipo de prendas para Hombre, Mujer y Niños. • Especialista en softwares de patronaje industrial en 2D (LECTRA, GERBER...), y asesor para grandes empresas del sector. • En la actualidad, combina su labor como patronista industrial en el sector empresarial textil, con la docencia sobre la utilización de softwares de patronaje industrial, en diversos centros; algunos con financiación pública, y también en otros con financiación privada.

Silvia Tejedor

Profesor/a

Silvia Tejedor es asesora técnica y creativa en diseño de colecciones de moda. Destaca su perfil multidisciplinar, por combinar procesos digitales y artesanales, como diseñadora y patronista para diferentes empresas y clientes. Esta trayectoria le ha hecho tener una visión de 360º en el sector textil. Compagina sus proyectos profesionales con la docencia desde el comienzo de su carrera.

María Fernández

Profesor/a

María Fernández es técnico modelista-patronista-escalador. Titulada como Técnico Superior en Patronaje Industrial y Moda, combina su perfil más artesanal del mundo físico con el digital, participando de esta manera en diferentes proyectos de patronaje físico y digital. La formación ha sido una constante desde que terminó sus estudios principales, para estar a la vanguardia de las nuevas tecnologías en combinación con los métodos más artesanales. Actualmente combina la docencia con su trabajo en Basaldúa

Ana María Viñafañez Marcos

Profesor/a

Ingeniera Técnica Industrial, especializada en Textil, con más de 25 años de trayectoria profesional en áreas de diseño, industrialización y producción. Con experiencia en la gestión del cambio en las empresas textiles, poniendo foco en la evolución tecnológica y en la adaptación de los equipos a las nuevas realidades del mercado en el mundo de la moda. A lo largo de su carrera, Ana ha gestionado procesos de reconversión en empresas de moda tanto en el sector del lujo y pret â proter, como de fast fashion, tanto en pymes como en multinacionales. Convencida de que los procesos ligados al diseño y la industrialización del producto son claves para la aceleración de las mejoras en las empresas. 

Alfred Besora

Profesor/a

Es diseñador de moda con más de veinte años de experiencia profesional desenvolviéndose en un entorno de trabajo en inglés trabajo por todo el mundo. Es diplomado en enseñanza online de inglés y estudiante del último curso del Grado de Filología Inglesa.

Antonio Solé

Profesor/a

Ingeniero Industrial por la Universidad Politécnica de Catalunya, en la especialidad Textil. Máster en Prevención de Riesgos Laborales por ESINE. Técnico Superior en PRL por IMF. ISO 9001 Lead Auditor, por PECB. Vocal del Comité de Industrias de la Moda, en la Asociación Española para la Calidad (AEC). Miembro de la Asociación de Técnicos de la Industria Textil (ATIT) y de la Asociación Española de Químicos y Coloristas Textiles (AEQCT). Consultor y Formador, experto en Tecnología Textil, Sostenibilidad y Gestión de la Calidad, con amplia experiencia industrial en todas las etapas de la cadena de valor textil, así como en formación.  

    Para quién

    Estudiantes o profesionales del sector de la moda que quieran actualizar sus conocimientos y ponerse a la vanguardia de la revolución digital en el sector de la moda,
    Profesionales del sector de la moda que buscan aprender de la fusión del campo de lo digital con el mundo físico
    Personas que actualmente no se dedican profesionalmente al mundo de la moda o del diseño pero están atraídos por las nuevas posibilidades de diseño y fabricación físico-digital en 3D.


    1
    Onboarding
    Una preparación preliminar o prework para familiarizarte con los conceptos para arrancar los cursos de manera efectiva.
    2
    Programa módulos
    Es la parte troncal del Máster donde asistirás a clases teórico-prácticas con los profesores que te acompañarán semanalmente.
    3
    Masterclasses
    Durante el transcurso de los módulos, organizaremos Masterclases inspiradoras impartidas por figuras clave del entorno profesional.
    4
    Trabajo Fin de Máster
    En este módulo desarrollarás en profundidad tu TFM. Es el momento de trabajar a fondo lo aprendido.
    5
    Exposición y desfile en la Escuela
    Como etapa final, habrá una sesión de desfile virtual y exposición del trabajo de TFM. Estaréis invitados a vivir la experiencia en persona en la Escuela o en streaming.
    6
    Creación de portafolio
    Para los alumnos que lo deseen, durante el desarrollo del TFM y de forma complementaria, los alumnos podrán dedicar su tiempo de tutor para el asesoramiento a la hora de diseñar su propio portfolio o colección, tenga relación o no con el proyecto de TFM.
    7
    Mentoring profesional
    Durante los últimos días del Máster, estaremos a tu disposición para resolver dudas de curriculum y para recomendaciones de hacia dónde poder encaminar tus esfuerzos profesionales tras lo aprendido.
    8
    Visita
    Durante el Máster, haremos visitas a espacios y exposiciones que aporten conocimiento de la materia.

    Aprenderás a...

    Aprenderás un sistema de patronaje que te permitirá trabajar en la industria de la moda.
    Aprenderás con los softwares revolucionarios en la moda industrial y digital como Lectra, CLO3D, Browzwear y Seddi.
    Aprenderás a trabajar en espacios 2D y 3D para la fabricación y diseño de moda.
    Aprenderás a visualizar fittings virtuales renderizados en tiempo real.
    Aprenderás las diferencias del mundo físico y digital enfocados a la moda.
    Aprenderás a simular las prendas y su movimiento para estudiar sus propiedades físicas en un entorno digital.
    Aprenderás a través del módulo transversal con profesionales del sector de la moda tanto en ámbitos de industrialización como en procesos de digitalización de prendas, avatares y escalado de tallas según los diferentes países.

    Temario

    Módulo 1: Patronaje industrial: En este módulo obtendrás las bases necesarias para realizar todo tipo de patrones tanto en plano en mesa, como digital, utilizando Clo3D y Lectra PGS como herramientas troncales, softwares en contínua extensión que suman capacidades 2D y 3D para realizar patrones y escalado industriales y hacer pruebas de ajuste de patrón en 3D para la visualización del producto final.
    Módulo 2: Diseño de moda 3D: Continuarás aprendiendo con el software CLO3D con el que podrás realizar tus propios diseños hasta el mínimo detalle, te permite la modificación y visualización del fitiing sobre un maniquí virtual en tiempo real mediante el renderizado. Con lo que podrás definir al máximo tu producto final con un flujo de trabajo rápido y eficaz. Además podrás ver la simulación de los tejidos animados para comprender sus propiedades. También aprenderás a desarrollar patrones con Lectra Modaris PGS. Además, empezarás con diseño industrial de prendas, escalado y a desarrollar fichas técnicas de diseño y de patronaje.
    Módulo 3: El paso final para la visualización 3D. Tus proyectos cobrarán vida para que desfilen virtualmente utilizando CLO3D, Lectra, Browzwear y Seddi.
    Módulo 4: TFM, tutorías y semanas temáticas: En este módulo se guiará al alumno con la dirección del TFM y se impartirán tutorías conjuntas para la resolución de dudas y para la realización de casos prácticos así cómo tutorías individuales para el seguimiento personal del TFM. Se tutoriza al alumno para la correcta creación y presentación del TFM resolviendo dudas del máster. Presentación TFM y posterior desfile virtual.
    Semanas temáticas: En paralelo al módulo de TFM, se ampliarán conocimientos con cuatro clases en directo con profesionales del sector en estos cuatro ámbitos:
    1. Otros softwares 3D: Se mostrarán demos de otros softwares punteros en moda 3D con especial detalle en Browzware
    2. Digitalización en la industria textil:Introducción a la base tecnologica en modelado, simulación y visualización de prendas textiles
    3. Avatares y moda virtual en el metaverso: Un recorrido por herramientas de creación de personajes y espacios para mostrar una colección en un contexto de animación y gaming.
    4. Escaneado de personas: Técnicas de escaneado desde las más completas hiperrealistas utilizadas en cine hasta las desarrolladas para gaming y comunicación.
    Leer más

    Financiación, Becas y Ayudas al Estudio

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    En La tecnocreativa colaboramos con

    Reseñas de los alumnos

    "Ahora salgo de aquí sin miedo a lo digital y a la tecnología"

    Diego Carranza

    Alumno del máster en la convocatoria de enero 2022
    He encontrado La tecnocreativa, que reúne todos los requisitos que andaba buscando

    Cristina Fernández Silvosa

    Alumna del máster en la convocatoria de enero 2022