Inmersión en Metaverso y Web3: Programa ejecutivo

El primer curso 100% inmersivo para empresas y particulares donde aprenderás todas las claves, oportunidades y retos de lanzar productos y servicios en el Metaverso en el contexto de la nueva Web3

Información básica

Duración

8 semanas. Las primeras 6 semanas las clases en directo serán los martes y jueves de 18.30 a 20.00. Las dos últimas semanas las Tutorizaciones serán los lunes y miércoles de 18.30 a 20.00

Modalidad

Online

Calendario

Del 25 de octubre de 2022 al 15 de diciembre de 2022

Precio

1.800 €

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¡Me apunto!
Metaverse girl

Aprenderás a...

- Entender qué es el metaverso y la Web3
- Diseñar productos y servicios en el Metaverso
- Aplicar principales tecnologías en el Metaverso
- Descubrir oportunidades de negocio en el Metaverso

Cómo aprenderás

Un itinerario pensado para profesionales individuales y empresas que busquen desarrollar nuevas capacidades para abordar iniciativas de marcas, productos y servicios dentro del Metaverso. El programa busca un doble objetivo, la empleabilidad de nuevas profesiones especializadas, y la incorporación de nuevas capacidades en equipos de negocio, IT, marketing y creativos.

El Curso Inmersivo permite una forma de aprender tutorizada con una amplia flexibilidad que permite adaptar el avance del curso a los horarios de cada alumno. Se combinan clases y tutorizaciones en directo con sesiones pregrabadas y realización de ejercicios inmersivos individuales y en equipo.

Durante todo el itinerario se irá trabajando un Trabajo de Fin de Curso TFC. Este TFC será un proyecto en equipo que podrá tangibilizar en un caso real todo lo aprendido.


Temario

El curso inmersivo cubre los siguientes bloques:

Qué es el Metaverso y la Web3: Fundamentos para entender qué es la Web3, el Metaverso y cómo están relacionados. Un recorrido práctico para sentar las bases de Blockchain 101, NFTs y sus marketplaces, Criptos, Wallets, las pasarelas del Metaverso y regiones centralizadas y descentralizadas y el proto-metaverso.
Ejercicios inmersivos: Coinbase, Metamask, Second Life.
Masterclass: Innovación disruptiva: Futures thinkings y Moonshot Thinking

Diseño de nuevos productos y servicios en el Metaverso: Un recorrido por lo que se vende hoy en el Metaverso, Avatares, cripto-arte, skins, lands y cómo pueden afectar a tu negocio. un recorrido por variables clave del negocio en el Metaverso y Web3, inmersión, persistencia, modelos de interacción, sincronía, concurrencia, autoría y atribución e interoperabilidad.
Trabajaremos en cómo idear y definir un proyecto nuevo de negocio de producto y servicio en el Metaverso
Ejercicios inmersivos: Experiencia de usuario, service thinking, customer journey utilizando Horizon Workrooms en equipo.
Masterclass: Marco regulatorio y aspectos legales de la Web3 y el metaverso.

Principales Tecnologías en el metaverso: Entender el ecosistema, IAs aplicadas, el proceso y tipos de avatarización, AR/VR/MR y sus hardwares y softwares, prendas hápticas.
Ejercicios inmersivos: Tus gemelos virtuales en el metaverso, taller de avatarización, creación de un contenido propio en Fortnite.
Masterclass: La producción y comercialización de contenidos. De la realidad virtual a la realidad real.

Oportunidades de negocio: Profundizando en el Metaverso como herramienta de colaboración, como canal, como producto industrial, entretenimiento, sociabilización. Cómo aprovechar las plataformas existentes. Las claves de comunicación, marketing y lanzamiento del nuevo producto y servicio.
Ejercicios inmersivos: Creación de NFT, exposición y venta en Cryptovoxel, Opensea, el laboratorio del alquimista, inmersión en Roblox, Decentraland y Opensea.
Masterclass: Decentraland y Sandbox contados por su creador.

Proyecto Fin de Curso: Un proceso tutorizado donde aprenderás a desarrollar un proyecto de negocio en equipo en el Metaverso
Ejercicios inmersivos: Proyecto en Workrooms o Spatial tutorizado.
Masterclass: Las nuevas subastas.

Equipo Docente

Luis Sotillos

Coordinador/a

Director de Novatierra. Economista y diseñador de servicios digitales desde hace 25 años para empresas como Inetum, Indra, Xfera (hoy Yoigo) y Netjuice. Firme creyente en los beneficios del método Design Thinking aplicado a las organizaciones, y un apasionado de la creación de nuevos modelos de negocio en mundos virtuales y el metaverso. Es coautor de "101 claves de Tecnologías de la Información para Directivos", Prentice Hall, y autor de "Videojuegos para el team building de equipos remotos", Gaming4Teams.

Isabel Pascual de Quintos

Profesor/a

Isabel es counsel del departamento de Propiedad Industrial e Intelectual en Garrigues. Cuenta con una gran experiencia en asesoramiento relacionado con marcas, diseños, patentes, propiedad intelectual, competencia desleal y publicidad.

Es ponente habitual en conferencias y ha participado de manera muy activa en sesiones especializadas en los retos legales que supone el Metaverso.

Alonso Becerril

Profesor/a

Alonso tiene una amplia trayectoria empresarial, inversora y en particular emprendedora, desde ámbitos industriales a entornos digitales. Es ingeniero de caminos por etsiccp y cofundador de Incommon Human Technologies, empresa con amplia experiencia en entornos web y artes digitales

Iñigo Becerril

Profesor/a

Ingeniero eléctrico, MIB por el Isdi y emprendedor de proyectos digitales. Tiene amplia experiencia en proyectos I+D en grandes empresas y con IIT y es pionero en Europa en artes digitales aplicadas a la Moda y Diseño

Ignacio Muguiro

Profesor/a

Ignacio combina experiencia de Branding y estrategia de marca, con experiencia de consumidor y desarrollo de producto digital en start-ups tecnológicas, tanto como consultor como liderando equipos

Lucía Fernández

Profesor/a

Lucía Fernández se graduó en Periodismo en la Universidad Rey Juan Carlos y ha realizado el Máster de Comunicación de Moda y Belleza de la Universidad Carlos III. Ha trabajado en diferentes empresas de moda y como redactora en la revista Vogue. Sigue formándose en comunicación digital y organización de eventos.  Actualmente es la Responsable de Comunicación de La tecnocreativa donde ha impartido Masterclasses de Comunicación, Metaverso y Alta Costura.

Lluis Llorens

Profesor/a

Lluis se graduó en filosofía por la Universidad de Navarra, y es MBA de ISEM Fashion Business School. Lleva más de 6 años dedicado al marketing tanto en multinacionales de sectores que van desde la belleza hasta la movilidad. Su perfil especializado en proyectos digitales.

Raúl Cruz Rius

Profesor/a

Chief Strategy-Innovation Officer en Visyon - Mediapro. Raúl tiene una amplia experiencia en desarrollar proyectos conectados con el Metaverso y con productos digitales innovadores. Es pionero en España en la creación de proyectos en las plataformas del Metaverso y desarrolla la estrategia e innovación para grandes clientes y marcas en Visyon.

    Para quién

    Este programa está diseñado para personas que quieran hacer una inmersión completa y práctica en el Metaverso. Vivir en primera persona toda la extensión de posibilidades, límites y alcance de la nueva revolución inmersiva.

    Profesionales de cualquier industria que trabajen en equipos de producto, marketing, innovación y desarrollo de negocio, o comunicación, con interés en definir una estrategia propia para estos entornos, para desarrollar productos y servicios y comercializarlos con éxito.